Hai điều khiển này sẽ giúp chúng ta có thể hỗ trợ người dùng khá nhiều trong quá trình nhập liệu. Ví dụ khi người dùng nhập một từ, điều khiển sử tự động tìm dữ liệu tương ứng để hoàn thành từ đó mà không cần người dùng nhập hết.
Trong Lập trình ứng dụng Android, Animation (các chuyển hoạt) như một thành phần cốt yếu để tăng thêm trải nghiệm cho người dùng trong quá trình sử dụng.
Trong bài này tôi sẽ hướng dẫn các bạn thao tác với điều khiển Spinner để thay đổi kích thước chữ của một TextView. Tạo Project, mở tập tin activity_main.xml và thêm điều khiển Spinner
Tạo thêm lớp ShowImage kế thừa từ lớp Activity và thực thi Inteface OnTouchListener. Thực hiện nhận Intent được gửi từ MainActivty bằng phương thức getIntent. Truyền biến đã nhận trong Intent để thiết lập tấm hình hiện tại cho ViewFlipper.
Thực thi các phương thức có bắt buộc của lớp kế thừa. Phương thức getCount trả về số lượng item GridView cần thể hiện chính là độ dài mảng hình và phương thức getPosition trả về vị trí của mỗi item. Phương thức getView tạo đối tượng ImageView thể hiện hình ảnh cho mỗi item.
Android cung cấp cho chúng ta hầu như các API để tương tác với tất cả các thiết bị phần cứng, tuy nhiên có thể nói trong số đó Camera là phần khá hấp dẫn và lý thú. Trong bài này tôi sẽ hướng dẫn sơ lược về cách xây dựng ứng dụng Android chụp ảnh cơ bản nhất. Phần hoàn thiện và hiệu ứng sẽ cập nhật trong bài sau.
Trong bài về ViewFlipper tôi đã có hướng dẫn các bạn sử dụng onTouchListener để bắt lại sự kiện cảm ứng trên màn hình thiết bị. Ngoài cách này Android còn cung cấp cho chúng ta lớp VelocityTracker cho phép ta ghi lại vận tốc di chuyển của một đối tượng trên màn hình, do đó minh họa này sẽ rất hữu ích cho các bạn yêu thích Lập trình Game.
Trong bài này tôi sẽ hướng dẫn các bạn thiết kế ứng dụng ghi chú với ListView. Tạo Project, thiết kế giao diện gồm một EditText và một ListView, mở tập tin activity_main.xml trong res/layout và chỉnh sửa giống như hình.
Trong bài này chúng ta tìm hiểu cách xây dựng giao diện cho Activity và các chuyển màn hình đơn giản thông qua việc tạo ra màn hình đăng nhập cho ứng dụng. Tiến hành tạo Project, vào thư mục res/layout mở tập tin activity_main.xml sẽ có giao diện như hình